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Unternehmen

GAWOONI

GAWOONI ist ein Entwickler und Publisher (Verlag) für Mobile-Spiele (Smartphones, Tablets) und Online-Spiele (PC/Browser). Unsere Besonderheit ist die Ausrichtung, also die Fokussierung auf die digitalen Wachstumsmärkte Südostasien und Indien. Eine einzigartige Positionierung.

Neben der Entwicklung eigener Spiele erstellt und betreibt GAWOONI sein eigenes Community-Spiele-Portal gawooni.com und vermarktet auch Spiele anderer Hersteller.

Entwicklungsteams aus Deutschland, Indien und Südostasien arbeiten bei GAWOONI gemeinsam an internationalen und innovativen Spielekonzepten. Wir sind ein hochmotiviertes Team international erfahrener Gaming-Spezialisten und Fachkräfte. Internationalität, Qualität und einzigartige Vermarktungsansätze bestimmen das Business von GAWOONI. Unser Ziel ist klar: Wir geben dem Markt neue Impulse.

Über 100 Milliarden US Dollar werden jährlich mit Games umgesetzt. Ein gigantischer Markt mit enormen Wachstumsraten. Dieser Boom-Markt bietet derzeit außerordentliche Möglichkeiten. Speziell Südostasien und Indien sind die zentralen Wachstumsmärkte der nächsten Jahre im Bereich Gaming. Und genau auf diese Wachstumsregionen ist GAWOONI fokussiert.

Frank Holz, einer der Gründer und Geschäftsführer der GAWOONI, ist seit über 20 Jahres in der Games-Branche aktiv und mittlerweile seit mehr als 6 Jahren in Südostasien und Indien vor Ort aktiv tätig. Er kennt die Märkte nicht nur im Einzelnen, sondern weiß vor allem, mit welchen Strategien und Produkten dort jetzt systematisch und erfolgreich agiert werden kann. Diese Erfahrung und vor allem das lokale Netzwerk nutzen wir intensiv. Die GAWOONI besitzt somit einen klaren Vorteil gegenüber vielen anderen Unternehmen in der Spieleindustrie, die zwar gerne in Südostasien und Indien ihre Spiele vermarkten wollen, aber nicht wissen wie.

Die GAWOONI unterhält bereits operative Standorte in Deutschland, England, Indien und Thailand. So entstehen internationale Spieleproduktionen für ein Millionenpublikum und nur so kann man wirklich lokales Marketing betreiben.

Über 2 Milliarden Menschen nutzen ein Smartphone – die meisten zum Spielen. Spiele für Smartphones sind die Zukunft. Diesem Mega-Trend folgen wir.

Marktchancen der Superlative muss man ergreifen – Im Bereich Gaming bieten diese sich jetzt und GAWOONI nutzt sie.

Erfolg ist planbar. Das ist nicht nur unsere Überzeugung, sondern Maßstab und Ziel.

GAWOONI – The Next Big Thing In Gaming

GAWOONI Business-Modell

Das GAWOONI Business-Modell basiert auf drei Säulen:

Entwicklung und Vertrieb eigener Spiele
GAWOONI entwickelt eigene Spieleproduktionen mit seinen Entwicklungsteams in Europa, Indien und Südostasien. Diese Spieleproduktionen werden dann von GAWOONI weltweit vermarktet. GAWOONI Spiele werden in erster Linier für die Plattformen Mobile (Smartphone, Tablets) und für das eigene Gaming-Portal entwickelt. Spiele von GAWOONI haben spannende Themen und bieten interessante Vermarktungsansätze. Die Monetarisierung erfolgt über Käufe im Spiel und Einnahmen aus Werbung im Spiel.

Vertrieb von Spielen anderer Hersteller
Viele Spielehersteller möchten Ihre Spiele auch in den digitalen Wachstumsmärkten Südostasien und Indien erfolgreich vermarkten. Dies setzt aber lokales Marketing voraus. GAWOONI ist der einzige europäische Spielepublisher der über eigene Marketingteams in diesen Ländern verfügt und somit lokales Marketing aus erster Hand gewährleisten kann. Die Monetarisierung erfolgt über Käufe im Spiel und Einnahmen aus Werbung im Spiel.

Entwicklung und Betrieb eines Online-Spiele-Portals
GAWOONI entwickelt und betreibt ein eigenes Online Gaming-Portal. Das Portal wird Ende 2017 gestartet. Alle GAWOONI Spiele und auch Spiele von Drittanbietern können auf dem Portal gespielt werden. Besonderheit: die GAWOONI-Ingamewährung kann in allen Spielen genutzt werden. Das bringt viele neue und motivierende Möglichkeiten für die Spieler. Die Monetarisierung erfolgt über Käufe in den Spielen und Einnahmen aus Werbung in den Spielen und auf dem Portal. Das GAWOONI Spieleportal wird langfristig auch in Richtung esports ausgebaut, damit professionell organisierte Wettbewerbe organisiert und ausgetragen werden können. esports ist ein wichtiger Trend im Bereich Gaming weltweit und besonders in Asien.

 

Was sind die Alleinstellungsmerkmale der GAWOONI?

Neben einem großartigen Team mit langjähriger Erfahrung im internationalen Gamesmarkt, hat GAWOONI einige Alleinstellungsmerkmale (USPs) vorzuweisen, die eine wirklich Individuelle Positionierung im Games Markt sicherstellt.

Digitale Wachstumsmärkte Südostasien und Indien
Ein USP der GAWOONI ist das regionale Vermarktungs-Know-How in den digitalen Wachstumsmärkten Südostasien und Indien. Der internationale Spielemarkt wächst mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 7%. Dieses Wachstum wird jedoch nicht durch die großen Märkte USA, Europa, China und Japan definiert. Diese Märkte sind mehr oder weniger gesättigt. Sie sind groß, umsatzstark und wir müssen natürlich unsere Spiele dort vermarkten, aber das Marktwachstum wird von den so genannten digitalen Schwellenmärkten bestimmt, dies sind: Südostasien, Indien und Südamerika. Das Management von GAWOONI ist bereits seit 7 Jahren in Südostasien und Indien aktiv vor Ort tätig. Wir kennen die kulturellen Unterschiede und die Art und Weise wie Spiele in diesen Ländern vermarktet werden müssen. Deshalb haben wir bereits viele Anfragen von Entwicklern weltweit, ihre Spiele in diesen speziellen Märkten zu vermarkten.

Content-Strategie
Ein weiterer USP ist unsere Content-Strategie. Der Spielemarkt ist ein hart umkämpfter Markt. Viele Hersteller entwickeln Spiele nur für die Zielgruppe der Gamer. GAWOONI hingegen entwickelt Spiele für ein breiteres Publikum. Alle GAWOONI Spiele haben einen Bezug zu Themen der realen Welt. Das zeichnet uns aus. Unser Spiel Tuk Tuk Rush zum Beispiel ist eine Hommage an Thailand. Hier fährt man im Tuk Tuk durch Bangkok und andere Teile Thailands, spielt sich faszinierende Sehenswürdigkeiten frei und sammelt diese in seinem virtuellen Fotobuch. Jungle Rush ist eine Hommage an Elefanten und andere gefährdete Tiere. Hier lernt man spielerisch warum diese Tiere gefährdet sind und wie man selbst helfen kann. GAWOONI Spiele verbinden also motivierendes Gameplay mit interessanten Fakten zu aktuellen, realen Themen. Dieses Konzept kommt auch bei den Medien gut an, wie erste Berichte aus Tageszeitungen und Fernsehen zeigen. Das heißt, wir kommunizieren nicht nur in den Spielemedien, sondern auch in Medien mit einem breiten Publikum. Dieser besondere Ansatz, den GAWOONI bei seinen Spielen verfolgt, bietet gleichzeitig auch viele Anknüpfungspunkte für Unternehmen oder Marken, die mit uns neue Wege in der Kommunikation und im Marketing beschreiten können.

Community-Management
Community-Management ist wichtig, aber viele Unternehmen machen es falsch. Sie reagieren nur auf User-Feedback. Bei GAWOONI beteiligen wir unsere Community aktiv im Entwicklungsprozess. Jeder kann seine Ideen einbringen. Für unser Spiel Tuk Tuk Rush fragen wir z.B. unsere Community, welche Sehenswürdigkeiten Thailands wir in das Spiel einbauen sollen. Das gibt den Menschen das Gefühl, Teil des Entwicklungsprozesses zu sein. Jeder kann in unserer Community aktiv werden, wenn er möchte. Und viele wollen es. Kundenfeedback und Input ist wichtig. Nur so entstehen Spiele, die den Erwartungen der Gamer entsprechen. Auch tolle neue Spielideen haben wir bereits aus unserer Community erhalten. Wir möchten den Menschen das Gefühl vermitteln, dass sie Teil unserer GAWOONI-Familie sind und dass wir ihren Einsatz wirklich schätzen.