GAWOONI
Eine Welt voller Spiele
Unsere Spiele unterhalten jeden Tag Tausende von Menschen auf der ganzen Welt
ÜBER UNS
GAWOONI ist Entwickler und Herausgeber von Handyspielen (Smartphones, Tablets) und Online-Spielen (PC / Browser). Neben unserem home Markt Europa Wir haben einen besonderen Fokus auf die digitalen Schwellenländer Südostasien und Indien. Dies macht unser Unternehmen zu einem einzigartigen Player unter den westlichen Spielefirmen.
GAWOONI betreibt auch eine eigene Online-Gaming-Plattform gawooni.games.
Entwicklungsteams aus Deutschland, Indien und Südostasien arbeiten bei zusammen GAWOONI zu internationalen und innovativen Spielkonzepten. Wir sind ein hochmotiviertes Team von international erfahrenen Spielespezialisten und -profis. Internationalität, Qualität und einzigartige Marketingansätze bestimmen GAWOONIist das Geschäft. Unser Ziel: Wir geben dem Spielemarkt neuen und frischen Input.
Jährlich werden über 100 Milliarden US-Dollar für Spiele ausgegeben. Ein riesiger Markt mit enormen Wachstumsraten. Dieser boomende Markt bietet derzeit außergewöhnliche Möglichkeiten. Insbesondere Südostasien und Indien sind die wichtigsten Schwellenländer der nächsten Jahre im Bereich Gaming. Und GAWOONI konzentriert sich voll und ganz auf diese Wachstumsregionen.
Frank Holz, einer der Gründer und Direktoren von GAWOONI, ist seit mehr als 20 Jahren in der Spielebranche tätig und seit mehr als 8 Jahren in Südostasien und Indien aktiv. Er kennt nicht nur die Märkte im Detail, sondern auch die Strategien und Produkte, die dort erfolgreich umgesetzt werden können. Wir nutzen diese Erfahrung und vor allem das lokale Netzwerk intensiv. GAWOONIhat daher einen klaren Vorteil gegenüber vielen anderen Unternehmen der Spielebranche, die ihre Spiele gerne in Südostasien und Indien vermarkten, aber nicht wissen, wie sie damit umgehen sollen.
GAWOONI hat bereits Büros und Teams in Deutschland, England, Indien und Thailand. Auf diese Weise werden internationale Spieleproduktionen für ein Millionenpublikum erstellt, und nur so kann lokales Marketing realisiert werden.
Weltweit nutzen über 2 Milliarden Menschen ein Smartphone - die meisten von ihnen zum Spielen. Spiele für Smartphones sind die Zukunft. Wir folgen diesem Megatrend.
DAS MANAGEMENT
Frank Holz
Michael H. Beekmann
Johannes Keferböck
Martin Szymanski
SPIELPORTAL
gawooni.games
Die Monetarisierung des Gaming-Portals erfolgt über Ingame-Käufe und Werbeeinnahmen in den Spielen und auf dem Portal. Zahlreiche Werbeaktionen mit namhaften Markenunternehmen sind bereits geplant und durchgeführt. Hier geht es insbesondere um die Verbindung zwischen Gaming und Markenkommunikation, ein sehr aufregender Ansatz beim Gaming.
Langfristig ist die GAWOONI Das Spieleportal wird auch in Richtung eSport erweitert. eSports ist weltweit ein wichtiger Spieletrend, insbesondere in Asien.
UNSERE SPIELE
TUK TUK RUSH
Project: TUK TUK Rush
Genre: Action, Fun Racer
Plattform: Mobil (iOS, Android), PC
Veröffentlichung: Q1 2021
TUK TUK RUSH
PET PET RUSH
Project: Pet Pet Rush
Genre: Arcade-Spiel
Plattform: Mobil (iOS, Android)
Veröffentlichung: Juli 2018
PET PET RUSH
ELEPHANT RUSH
Project: Elephant Rush
Genre: Geschicklichkeitsspiel
Plattform: Mobil (iOS, Android)
Veröffentlichung: Android Q4 2020, iOS Q1 2021
ELEPHANT RUSH
SUPER PANDA RUSH
Project: Super Panda Rush
Genre: Arcade, Endless Runner
Plattform: Mobil (iOS, Android)
Veröffentlichung: Q1 2021
SUPER PANDA RUSH
RALLY RUSH
Rally Rush
Genre: Rennsport
Plattform: Mobil (iOS, Android), PC
Veröffentlichung: Q1 2021
RALLY RUSH
PW DJ Radio
Project: PW DJ Radio
Genre: Musik
Plattform: Mobil (iOS, Android)
Veröffentlichung: September 2020